martes, 17 de febrero de 2015

Animación 3D / Evolución de Flash

ANIMACIONES 3D
Hoy en día la animación 3D, es una de las técnicas más empleadas y con mayor auge en la industria cinematográfica y televisiva. En la animación 3D, los elementos, personajes y escenarios se construyen o modelan en 3 dimensiones.
* ¿Qué son?
En computación, una animación 3D se refiere a una clase de animación que simula tres dimensiones (ancho, alto, profundo). Describe objetos de un modelo 3D a lo largo del tiempo, para que esta descripción ocurra, los objetos deben variar en algo con respecto al tiempo (p.e: movimiento de objetos y cámaras, cambio de luces y de formas, entre otros).


Los modelos 3D suelen hacerse basados en cosas que ya existen, mediante referencias fotográficas, o se pueden generar basados en sentido común o gusto personal, o una mezcla de ambas.


Para realizar animaciones primero se tienen que crear los modelos que van a ser animados, una vez creado el modelo, se texturiza y se le cambian propiedades tales como el brillo, reflexión, rugosidad; todo esto siempre tratando de mostrar al modelo lo mas real posible.


Animar es diferente, para animar el modelo es necesario emplear un poco de matemáticas. La animación se realiza a 30 cuadros por segundo ( es decir 30 fotografías cada segundo) para esto, la computadora tiene que calcular cada uno de los cuadros y si, por ejemplo cada cuadro demora 1 minuto, se puede tardar hasta media hora en obtener 1 segundo de animación.En cada cuadro se cuida la velocidad de los movimientos de cámara y la composición de los elementos en la escena.


Pixar, por ejemplo, hace animaciones que tardan 6 horas por cuadro de animación, por esto sus películas tienden al fotorrealismo, si Pixar no tuviera tantas supercomputadoras le tomaría mucho más tiempo generar sus películas solo en cálculo.


* Funcionamiento:
A medida que pasa el tiempo son más los usos que se le dan, estando cada vez más presentes en nuestro día a día. Por ejemplo, muchos de los productos que consumimos, fueron antes diseñados en 3D, siendo creados físicamente a partir de esos modelos.
Su uso más popular es en películas, videojuegos, efectos visuales y recorridos virtuales para futuros proyectos arquitectonicos.
Una persona puede hacer uso de las animaciones, ya sea para vender una idea, publicitar su negocio, realizar un evento, capacitar al personal de una empresa, mostrar como funciona determinado mecanismo, entre otras aplicaciones.

*Algunos programas para animar con licencia gratuita:


Algunos programas para animar que tienen licencia gratuita son:

  •     Anime Studio 7
  •     Cinema 4D
  •     Adobe Flash Player
  •     Boris Graffiti
  •     Adobe Flash professional

* EVOLUCIÓN DE ADOBE FLASH PLAYER
evolución de homer simpson

Actualmente existen muchas maneras que permiten crear todo tipo de animación dejando a un lado las antiguas limitaciones, que la animación poseía y permitiendo la innovación en nuevas formas de realización, donde la limitación es creativa y no técnica.  

Como Flash Player ha evolucionado y ha llagado a ser lo que hoy en día es.
Paso a paso de su evolución:






  • Macromedia Flash 1 (Noviembre 1996): sale al mercado la version mas avanzada de future flash animation


  • Macromedia Flash 2 (June 1997):Lanzado con Flash Player 2, las nuevas características incluidas: la biblioteca de objetos



  • Macromedia Flash 3 (31 de mayo de 1998): Lanzado con Flash Player 3, las nuevas características incluidas: el elemento de movieclip, plug Javascript en la integración, la transparencia y una posición externa solo jugador


  • Macromedia Flash 4(15 de junio de 1999): Lanzado con Flash Player 4, las nuevas características incluidas: variables internas, un campo de entrada, Advanced ActionScript, y uso de MP3
  • Macromedia Flash 5 (24 de agosto de 2000): Lanzado con Flash Player 5, las nuevas características incluidas: ActionScript 1.0 (basado en ECMAScript, por lo que es muy similar a la sintaxis de JavaScript), soporte XML Smartclips (el precursor de los componentes de Flash), el formato de texto HTML para añadir texto dinámico

  • Macromedia Flash MX (como la versión 6, publicado el 15 de marzo, 2002): Lanzado con Flash Player 6, las nuevas características incluyen: un video codec(Sorenson Spark), unicode v1, componentes de interfaz de usuario, la comprension, el vector de ActionScript API de dibujo


  • Macromedia Flash MX 2004 (versión 7, lanzada 9 de septiembre 2003): Lanzado con Flash Player 7, las nuevas características incluidas: ActionScript 2.0 , los comportamientos, la capa de extensibilidad (JSAPI), soporte de texto Alias, los efectos de línea de tiempo. Macromedia Flash MX Professional 2004 incluye todas las características de Flash MX 2004, además de: Pantallas (formas de estado no-lineal basada en el desarrollo y las diapositivas para organizar el contenido en un formato lineal como diapositivas de Power Pioint, servicios web de integración, asistente de importación de vídeo, la reproducción de medios componentes (lo que encierran una completa de MP3 y / o reproductor FLV en un componente que puede ser colocado en un archivo SWF), los componentes de datos (DataSet, XMLConnector, WebServicesConnector, XUpdateResolver, etc) y los datos de API vinculante, el Grupo del Proyecto, v2 componentes de interfaz de usuario, y las bibliotecas de clases de transición.

  • Macromedia Flash 8 (publicado el 13 de septiembre de 2005): Macromedia Flash Basic 8, un menor de caracteristicas de version rica de la herramienta de edición de Flash dirigidas a los nuevos usuarios que sólo quieren hacer básicas de dibujo, animación e interactividad. Lanzado con Flash Player 8, esta versión del producto tiene soporte limitado para vídeo y gráficos avanzados y efectos de animación. Las nuevas características incluyen filtros y modos de mezcla, facilitar el control de la animación, las propiedades de mayor movimiento (caps y se une a), basadas en objetos modo de dibujo, de ejecución de caché de mapa de bits tiempo, FlashType avanzado anti-aliasing para texto, VP6 avanzado códec de vídeo, el apoyo a de transparencia alfa en video, un stand-alone y avanzado codificador importador de video, soporte de punto de referencia en los archivos FLV, un avanzado componente de reproducción de vídeo, y un emulador de dispositivos móviles interactivos.


  • Adobe Flash CS3 Professional(como la versión 9, lanzada el 16 de abril de 2007): Flash CS3 es la primera versión de Flash publicada bajo el nombre de Adobe. CS3 ofrece soporte completo para ActionScript 3.0, permite a las aplicaciones todo para convertirse en ActionScript, añade una mejor integración con otros productos Adobe tales como Adobe Photoshop y también proporciona un mejor comportamiento de dibujo vectorial, cada vez más como Adobe illustrator y Adobe Fireworks


  • Adobe Flash CS4 Professional(como la versión 10, publicado el 15 de octubre de 2008): Contiene la cinematica inversa(huesos), básico en 3D manipulación de objetos, basado en objetos de animación, un motor de texto mejorado, y nuevas expansiones para ActionScript 3.0. CS4 permite al desarrollador de manera más eficiente y rápida de crear animaciones con muchas características mejoradas que no fueron incluidas en las versiones anteriores.

  • Adobe Flash CS5 Professional (como la versión 11, que se estrenará en verano de 2010, con nombre código "Viper"): contiene un formato de texto mejorado, un editor de código mejorado y una herramienta Deco más extensible.
Evolucion de flash(para profundizar):

https://www.youtube.com/watch?v=mkJDGYi3buQ

Cyergrafía: 
- http://evolucionflashkath.blogspot.com/2009/09/evolucion-de-flash.html


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